Wipe-out
28. September 2025
Wipe-out (dt. Auslöschung): Ein Spiel, das damit endet, dass alle Steine auf dem Brett die gleiche
Farbe haben, d.h. der Gegner wurde weggefegt oder ausgelöscht.

Eine Taktik besteht darin, die Anzahl der Steine Deines Gegners so niedrig zu halten, dass ihm ein Auslöschen (engl. wipe-out) droht (d. h. die Anzahl der Steine Deines Gegners auf Null zu reduzieren, wodurch Du das Spiel sofort gewinnst). Selbst wenn der Auslöschungsversuch fehlschlägt, kann die Bedrohung Deinen Gegner manchmal in eine unangenehme Lage bringen. In Diagramm 48 zum Beispiel mag es so aussehen, als wäre c2 der beste Zug von Weiß, aber in Wirklichkeit ist f7 der Gewinnzug. Dies reduziert Schwarz auf nur einen Stein (bei d2). Noch wichtiger ist, dass Weiß überall dort, wo Schwarz jetzt hin spielen könnte (außer g2), in seinem nächsten Zug eine Auslöschung erreichen kann. Natürlich folgt Weiß, nachdem Schwarz g2 gespielthat, mit der H1-Ecke und ist immer noch auf dem Weg zum Sieg. Um sich dagegen zu schützen, musste Schwarz auf die Gefahr achten, nur noch ein oder zwei Figuren übrig zu haben, die von gegnerischen Steinen umgeben sind. Es gibt jedoch eine mehr oder weniger dauerhafte Möglichkeit, die Gefahr eines Auslöschens auszuschließen: Besorge Dir ein relativ sicheres Kantenfeld. Ein solches Feld wird „Anker“ (engl. anchor) genannt. Stell Dir zum Beispiel vor, dass es in Diagramm 48 einen weißen Stein bei b4 gibt. Nun funktioniert der Zug von Weiß nach f7 nicht: Schwarz kann den Randanker bei a5 nehmen, die Auslöschungsgefahr ist verschwunden und Weiß ist in ernsthaften Schwierigkeiten.
Eine „Anleitung“ zum Wipe out, geschrieben von Jonathan Cerf, findest du auf www.worldothello.org
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